このページでは、クロスヒロインサーガのガンビットシステムについて説明します。
ガンビットシステムとは、簡単に言うとオートバトル(自動戦闘)システムです。
ガンビットシステムは以下の特徴があります。
ガンビットは仕組みは、3つの要素で構成されています。
条件式 | ガンビット | アクション |
ガンビットを実行する上の条件 例:敵が5体以上いる時 味方が一人の時 バトル開始時 等 | アクションを実行する対象を決定する 例:HPが満タンの敵 :攻撃力が最も高い敵 :戦闘不能の味方 等 | 条件式とガンビットが成立した際に実行する具体的なアクション 例:攻撃 :ヒール :ポーション |
ガンビットは、並べてある上から順番に実行を試みます。
この場合、1から順に実行を試みます。
1 | いつでも | HP<30%の味方 | やくそう |
2 | 開幕 | 目の前の敵 | 波動拳 |
3 | いつでも | 目の前の敵 | 攻撃 |
1 は条件式が いつでも ですが、 味方の中で HPが30%未満のキャラクターがいる場合のみ、実行されます。いない場合は2の実行を試みます。
ちなみに、条件式、ガンビットが成立しても、実際にアイテム「やくそう」を持っていない場合、不成立となります。
2 は条件式が 開幕 なので、バトルが開始して 1ターンだけ適用となります。
これも前述の通り、スキル「波動拳」を使うMPが無い場合は、不成立となります。
3 は条件式が いつでも 、さらにガンビットが目の前の敵、アクションが通常の「攻撃」なので、1,2が不成立の場合、本ガンビットが実行されます。
上記1~3がすべて不成立の場合、キャラクターは自動的に「ガンビット失敗」となり、「防御」状態になります。
キャンプ個人メニューからガンビットを選びます。
ガンビットメニューは、以下3つあります。
装着 | 現在のセットリストのガンビットを装着したり、移動変更します。 |
セットチェンジ | セットリストを変更します。 キャラクターはセットリストを3つ持っています。 このボタンを押すごとに、 甲型>乙型>丙型>甲型・・・ と変わります。 |
一括解除 | 現在のセットリストのすべてのガンビットをはがします。 |
ガンビットは、スロット(行)単位で管理されています。ゲーム開始時は3スロット(行)しかありませんが、新規の仲間を増やすたび、1スロット(行)づつ増えていきます。
ガンビットは、1行目から順番に実行を試みるので、行が多ければ多いほど、複雑な条件式を作ることができます。なので、新規仲間を積極的に増やして、ガンビットスロットを増やしましょう。
※ちなみに、一度仲間にしたキャラクターと一旦別れて、再度仲間にしてもガンビットスロットは増えません。
スロットを選ぶと、セットできる条件式や、ガンビット、アクションを選ぶことができます。
スロットの要素が一つでも欠けている場合、以下のようにガンビットは不成立となり、そのスロットは機能しません。
例えば、以下のように、スロット1が不成立の場合、スロット2のみが成立し、常にリーダーへやくそうを使います。
成立しているスロットは、色が付きます。
赤色 | ターゲットが敵のスロット |
青色 | ターゲットが味方のスロット |
黄色 | ターゲットが自分自身のスロット |
一度設定したスロットは、左の数字の部分を操作することで、ON、OFF、スロット単位移動をすることができます。
数字を二回連続でタップすると、そのスロットはグレーアウトし、使えなくなります。
数字をもう一度、連続タップをすると、元に戻ります。
数字のシングルタップで、スロット選択状態になるので、他のスロットの数字をタップするとスロット入れ替えができます。
セットチェンジを行うと、ガンビットセットを変更することができます。
クロスヒロインサーガでは、ガンビットのセットリストを3つ保持することができます。
セットリストは、バトル中にいつでも変更することができます。
各型にとくにルールは無いので、ユーザーが使いたいようにセットを設定します。
現在選択中のセットリストの中身を空にします。
ガンビットシステムは癖があります。
ここでは、その癖をご紹介します。
ガンビットの入手先は主に、ガンビット屋購入、宝箱から入手、です。ガンビットは一度入手するとセットしてもなくなりません。そのため、複数購入する必要が無い為、ガンビット屋では1つしか購入できなくなっています。
また、ガンビット屋で販売されているものは、他のガンビット屋では買えません。訪れたガンビット屋では、買い逃しがないようにしましょう。
ガンビットアクションには、デフォルトで攻撃以外に、槍攻撃、弓攻撃があります。
上記ガンビットはセットをすることができますが、実際に弓を装備していない場合、弓攻撃は不成立になります。槍攻撃も同様に槍を装備していないと不成立です。
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