ガンビットシステム

コメント(0)

はじめに

このページでは、クロスヒロインサーガのガンビットシステムについて説明します。

ガンビットシステムとは

ガンビットシステムとは、簡単に言うとオートバトル(自動戦闘)システムです。

キャンプメニューのガンビット設定画面

ガンビットシステムは以下の特徴があります。

  • オートバトルシステム
  • キャラクターの行動は、ユーザーが事前にキャンプメニューで設定する
  • ガンビットは上から順に条件検証(実行できるかできないか)語、実行される
  • 条件検証時、NGであれば、次の行を条件検証する
  • キャラクターは3つのセットリストを持っており、それぞれに全く別のガンビットを設定できる
  • セットリストは、バトル中、いつでも切り替えが可能
  • ガンビットのスロット(行)はゲーム開始時、3スロット(行)しかないが、仲間を増やせば増やすほどスロット(行)数が増える
  • ガンビットへ設定できるのは、左から条件式、ターゲット、アクションの3つ

ガンビット

ガンビットの仕組み

ガンビットは仕組みは、3つの要素で構成されています。 

条件式ガンビットアクション
ガンビットを実行する上の条件
例:敵が5体以上いる時
  味方が一人の時
  バトル開始時
アクションを実行する対象を決定する
例:HPが満タンの敵
 :攻撃力が最も高い敵
 :戦闘不能の味方
条件式とガンビットが成立した際に実行する具体的なアクション
例:攻撃
 :ヒール
 :ポーション
ガンビットの3要素
ガンビット例:いつでも 目の前の敵 攻撃

ガンビット実行順

ガンビットは、並べてある上から順番に実行を試みます。

例:3つのガンビットが並べてある状態

この場合、1から順に実行を試みます。

1いつでもHP<30%の味方やくそう
2開幕目の前の敵波動拳
3いつでも目の前の敵攻撃
ガンビット例

1 は条件式が いつでも ですが、 味方の中で HPが30%未満のキャラクターがいる場合のみ、実行されます。いない場合は2の実行を試みます。

ちなみに、条件式、ガンビットが成立しても、実際にアイテム「やくそう」を持っていない場合、不成立となります。

2 は条件式が 開幕 なので、バトルが開始して 1ターンだけ適用となります。

これも前述の通り、スキル「波動拳」を使うMPが無い場合は、不成立となります。

3 は条件式が いつでも 、さらにガンビットが目の前の敵、アクションが通常の「攻撃」なので、1,2が不成立の場合、本ガンビットが実行されます。

上記1~3がすべて不成立の場合、キャラクターは自動的に「ガンビット失敗」となり、「防御」状態になります。

ガンビットが失敗した場合

ガンビットを設定する

キャンプ個人メニューからガンビットを選びます。

メニュー:個人メニューガンビット
gg

ガンビットメニューは、以下3つあります。

装着現在のセットリストのガンビットを装着したり、移動変更します。
セットチェンジセットリストを変更します。
キャラクターはセットリストを3つ持っています。
このボタンを押すごとに、
甲型>乙型>丙型>甲型・・・
と変わります。
一括解除現在のセットリストのすべてのガンビットをはがします。
メニュー:ガンビット

ガンビット装着画面

ガンビットは、スロット(行)単位で管理されています。ゲーム開始時は3スロット(行)しかありませんが、新規の仲間を増やすたび、1スロット(行)づつ増えていきます。

ガンビットスロット例
ゲーム開始時:3スロットしかない
ゲームを進行:7スロットまで増えている

ガンビットは、1行目から順番に実行を試みるので、行が多ければ多いほど、複雑な条件式を作ることができます。なので、新規仲間を積極的に増やして、ガンビットスロットを増やしましょう。

※ちなみに、一度仲間にしたキャラクターと一旦別れて、再度仲間にしてもガンビットスロットは増えません。

ガンビット装着の仕方

スロットを選ぶと、セットできる条件式や、ガンビット、アクションを選ぶことができます。

条件式選択画面
ガンビット選択画面
アクション選択画面
選択結果(いつでも 目の前の敵 攻撃)

スロットの要素が一つでも欠けている場合、以下のようにガンビットは不成立となり、そのスロットは機能しません。

例えば、以下のように、スロット1が不成立の場合、スロット2のみが成立し、常にリーダーへやくそうを使います。

スロット1は不成立、常にスロット2しか成立しない

成立しているスロットは、色が付きます。

赤色ターゲットが敵のスロット
青色ターゲットが味方のスロット
黄色ターゲットが自分自身のスロット

スロット単位のON、OFF

一度設定したスロットは、左の数字の部分を操作することで、ON、OFF、スロット単位移動をすることができます。

数字を二回連続でタップすると、そのスロットはグレーアウトし、使えなくなります。

2スロット目が使用できない状態

数字をもう一度、連続タップをすると、元に戻ります。

スロットの移動

数字のシングルタップで、スロット選択状態になるので、他のスロットの数字をタップするとスロット入れ替えができます。

スロット2選択中
 

ガンビットセットチェンジ画面

セットチェンジを行うと、ガンビットセットを変更することができます。

セットチェンジ 乙型

クロスヒロインサーガでは、ガンビットのセットリストを3つ保持することができます。

乙型セットリストを選択中

セットリストは、バトル中にいつでも変更することができます。

各型にとくにルールは無いので、ユーザーが使いたいようにセットを設定します。

ガンビット一括解除

現在選択中のセットリストの中身を空にします。

ポイント

ガンビットシステムは癖があります。

ここでは、その癖をご紹介します。

手に入れたガンビットは減らない

ガンビットの入手先は主に、ガンビット屋購入、宝箱から入手、です。ガンビットは一度入手するとセットしてもなくなりません。そのため、複数購入する必要が無い為、ガンビット屋では1つしか購入できなくなっています。

ガンビット屋 1つしか買えない

また、ガンビット屋で販売されているものは、他のガンビット屋では買えません。訪れたガンビット屋では、買い逃しがないようにしましょう。

ガンビットアクション 攻撃、槍攻撃、弓攻撃

ガンビットアクションには、デフォルトで攻撃以外に、槍攻撃、弓攻撃があります。

ガンビットアクション

上記ガンビットはセットをすることができますが、実際に弓を装備していない場合、弓攻撃は不成立になります。槍攻撃も同様に槍を装備していないと不成立です。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×