ゲームクレジット

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はじめに

このページでは、クロスヒロインサーガ制作で、使わせて頂いたプラグイン、素材等の製作者様を表記しています。

いつもありがとうございます!

 

クレジット

最終更新日 2021/06/07

このゲームを制作するにあたり、様々な方のご協力を頂いております。
この場をお借りして、感謝いたします。

■■■■クレジット(順不同)■■■■
■■RPGツクールプラグインご提供

・トリアコンタン 様(17種)
 EventCommandByCode.js(コードとパラメータを指定してイベントコマンドを実行する機能)
 AnimationMv.js(MVのアニメーションをMZで再生する機能)
 BattleBgmContinue.js(バトルBGMの継続再生機能)
 DTextPicture.js(動的に文字列をピクチャへ変換する機能)
 EventLabel.js(イベントへラベル表示機能)
 MessageWindowPopup.js(メッセージウィンドウをPOPUPにする機能)
 PictureCallCommon.js(ピクチャーのボタン化機能)
 PluginBaseFunction.js(共通関数を提供するベース機能)
 PluginCommonBase.js(パラメータ解析を提供する共通基盤機能)
 SceneGlossary.js(ゲーム内用語辞典)
 TemplateEvent.js(テンプレートイベントを作成できる機能)
 UniqueDataLoader.js(独自データを読み込むことができる機能)
 TraitAnimation.js(バトル時、アクター等にループアニメーションを表示する機能)
 BattleRecord.js(バトル結果を記録する機能)
 StateRingIcon.js(バトル中、ステートをリング状にして表示する機能)
 CustomizeConfigItem.js(オプションメニュー項目をカスタムする機能)
 CustomizeConfigDefault.js(オプションメニュー項目デフォルトを調整する機能)

・砂川赳 様(8種)
 NRP_DynamicAnimationMZ.js(バトル時、アニメーションを拡張する機能)
 NRP_DynamicMotionMZ.js(バトル時、モーションを拡張する機能)
 NRP_DynamicAnimationMV2MZ.js(バトル時、MVのアニメーションをMZで表示する機能)
 NRP_DynamicReadTxt.js(D系のスクリプトを外部テキストで保持できる機能)
 NRP_SkillRangeEX.js(バトル時、スキルレンジを拡張する機能)
 NRP_DamageEffect.js(バトル時、ダメージエフェクトを拡張する機能 ※実装調整中)
 NRP_DamageTiming.js(バトル時、ダメージ判定タイミングを調整する機能 ※実装調整中)
 NRP_CombinationSkill.js(バトル時、連携技を出す機能)

・NUUN 様(1種)
 NUUN_StealableItems.js(バトル時、盗む機能)

・tomoaky 様(3種)
 TMRegionColor.js(マップ時、リージョンカラーを動的に変更できる機能)
 TMTextEscape.js(メッセージに変数文字等を使える機能)
 TMSkillCostEx.js(スキルコストの使い方を拡張する機能)

・弓猫 様(1種)
 YME_NonFadeBGMforTitle.js(タイトル時、ニューゲームをえらんでもBGMを継続する機能)

・Ruたん 様(2種)
 TorigoyaMZ_FrameTween.js(ピクチャーをアニメーションさせる機能)
 TorigoyaMZ_SkillCutIn.js(バトル時、スキルにカットインを入れる機能)

・うなぎおおとろ 様(1種)
 QuestSystem.js(クエストシステム機能)

・道楽 様(3種)
 dsJobChangeMZ.js(ジョブチェンジ機能)
 dsJobLevelMZ.js(ジョブレベル機能)
 dsPassiveSkill.js(パッシブスキル機能)

・木星ペンギン 様(1種)
 VersionSpecified.js(タイトル時にバージョン情報を表示する機能)

・Tyler Wright 様(1種)
 TDW_EquipActorRestriction.js(装備品をアクター限定にする機能)

・111, くらむぼん 様(1種)
 InputForm.js(文字入力フォーム機能 ※実装調整中)

・Yana様(2種)
 BattleFormation.js(SVバトル時の陣形機能)
 EquippedLimit.js(装備制限を計算式で行う機能)

・神無月サスケ 様(3種)
 BattleVoiceMZ.js(バトル時にアクターボイスSE再生機能)
 PlayMsgWndCharSeMZ(マップ時、メッセージ1文字づつサウンドSEを再生する機能)
 Foreground.js(マップ上に霧を表現する機能)

・ぽえな 様(1種)
 ChangeMaxUnitBattleParty.js(バトル参加メンバー数変更機能)

・HimeWorks 様(1種)
 HIME_WeaponDamage.js(武器毎にダメージ計算機能)

・ハーリー 様(1種)
 Hurry_RandomTroopDS.js(敵の出現数をランダムに調整する機能)

・ルルの教会 様(3種)
 LL_MenuScreenBase.js(キャンプメニューで立ち絵を表示するベース機能)
 LL_MenuScreenStatus.js(ステータスメニューで立ち絵を表示する機能)
 LL_StandingPictureBattle.js(バトル時に立ち絵を表示する機能)

・Trb 様(1種)
 Trb_BattlerOperation.js(バトル時、アクターを自由に動かせる機能)

・munokura (based on Sasuke KANNAZUKI) 様 (2種)
 MNKR_AltMenuScreen2MZ.js(キャンプメニューをカスタマイズする機能)
 MNKR_DP_MapZoomMZ.js(MAPのズームをする機能)

・Moghunter 様(15種)
 MOG_ActionName.js(バトル時、アクション名を表示する機能)
 MOG_ActorPictureCM.js(バトルターン時にアクターの立ち絵を表示する機能)
 MOG_ATB_Gauge.js(バトル時ATBゲージを表示する機能)
 MOG_BattleCursor_MKB.js(バトル時、敵選択を直接選択へ変える機能)
 MOG_BattleHud.js(バトル時のUIを変更する機能)
 MOG_BattleResult_MKB.js(バトル時、リザルト表示を変更する機能)
 MOG_Credits.js(タイトル時、クレジットページを追加する機能)
 MOG_GoldHud.js(マップ時、所持金を表示する機能)
 MOG_MapNameHud.js(マップ時、ここがどこん場所か表示する機能)
 MOG_SkipWindowLog.js(バトル時、ウィンドウをスキップする機能)
 MOG_TitleSplashScreen.js(タイトル前、スプラッシュスクリーン表示機能)
 MOG_TreasurePopup.js(マップ時、宝箱を開けるとPOPUP機能)
 MOG_TrPopUpBattleMKB(バトル時、ドロップアイテムリアルタイム表示機能)
 MOG_TitlePictureCom.js(タイトル時、ピクチャーボタンを表示する機能 ※実装調整中)
 MOG_FastTravel_MKB.js(fast travelのうち、MAP表示機能のみ)

・アーヴェル様(1種)
 Av_BB_CustomSaveWindow.js(セーブデータの表示をリッチにする機能)

・panda様(1種)
 PANDA_ProgressTextWindow.js(キャンプメニューに1行テキストを表示する機能)

・奏ねこま様(1種)
 RandomTargets.js(ランダム対象をn体設定可能にする機能)

・TYPE74RX-T様(1種)
 RX_T_Change_BattleBackEX.js(バトル中に背景を変更する機能)

・赤月 智平様(1種)
 UTA_CommonSaveMZ.js(セーブデータを共有化する機能)

・Shaz様(1種)
 kill_counter.js(個別の敵撃破数を記録する機能)

・湿度ケイ、thanks to 奏ねこま様(1種)
 NoBattleCutinMZ.js(エンカウント時のカットインをなくす機能)

・ケケー様(1種)
Keke_HpOverFlow.js(HP最大値を越えて回復する機能)

・くろうど様(1種)
KRD_MZ_LoginBonus.js(ログインボーナスを提供する機能)

・maker-b
 MKB_Gambit_SystemMZ.js(ガンビット機能)
 MKB_SkillCatalogMZ.js(スキルカタログ機能)

■■MAPご提供
・ハルマキ様
 創作工房春巻マップ集素材 HARUMAP

■■画像ご提供
・彩 雅介 様
 全キャラクター(著作権フリー立ちキャラクター素材集vol 1~9)

・エタナラ 様
 敵キャラクター、歩行キャラクター(ETNR_027)

・イラストボックス 様
 

■■音楽、効果音ご提供
・魔王 様

・カシワデ 様
 zero (BOSS バトルBGM)

・shimtone 様
 Physical Up (バトルBGM)

・清水裕介 様
 洞窟の祠 (ディープピット BGM)

・Notzan ACT 様
 心臓の鼓動音(残響付き)(リユニオン属性 効果音)

・yourai 様
 Crystal Battle(BOSS バトルBGM)

・ゆうきわたる 様
 セレナーデ(ED曲)

・KK 様
 忘れられた神殿(水神殿 BGM)

・G-MIYA 様
 戦闘系01(巴編 バトルBGM)

・田中芳典 様
 リシュリュー~孤独な正義~(ランペティア中西部 BGM)

・MAKOOTO (マクート)様
 森の入り口(ベルモント BGM)

・ゆーぎり 様
 ダンジョンアタック(忘却の監視塔 BGM)

・t12ya (タツヤ)様
 Red Canyon(バトルBGM)

■■音声ご提供
・ちるひ 様
 フラン、ユフィ、ヴァネッサ
・羽澄 愛 様
 エマイン、リッカ、巴
・月田桜菜 様
 アリサ、ルルリア、葉月
・眠音りま 様
 アン、ベアトリクス、つばめ、リンドール、イグニス
・西浦のどか 様
 アーシェ
・あみたろ 様 
 「あみたろの声素材工房」様の声素材を使用しました」 http://www14.big.or.jp/~amiami/happy/
 ログインボーナスさん 

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